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环境搭建

以下是开发本作时需要涉及到的制作工具及服务。

所需工具介绍

Git

一款免费、开源的分布式版本控制系统,用于高效地管理项目版本和进行团队协作,它允许开发者在本地创建完整代码库的副本,进行独立修改并跟踪文件变更历史。

UGit

腾讯自研(基于GitHub Deskto魔改的闭源)班味十足的 Git 客户端,主要针对腾讯内部的工作流及 LFS 大文件传输有着很好优化,更适用于游戏开发工作流。

Unity

Unity 游戏引擎 + 编辑器,用于制作及测试游戏的演出效果。

Visual Studio Code

大名鼎鼎的 微软大战代码(不是),微软出品的代码文件编辑器,用于编写 Nani 脚本。

Naninovel 插件

基于Unity的视觉小说制作框架,相较 Excel 录入演出、和所有 UI 都耦合在一个 Unity 主场景文件的 Utage 有着更好的可扩展性及便于使用。

搭建步骤

  1. 想主催要项目仓访问权限
  2. 安装UGit、获取项目文件
  3. 安装Unity、打开项目工程
  4. 安装Visual Studio Code及对应插件,保障可编辑演出脚本

安装 UGit

登陆腾讯工蜂客户端官网(https://code.tencent.com/ugit)并选择下载、安装对应版本。

点击选择克隆仓库

请依次选择

「克隆」>「git.code.tencent.com」

「1.对应项目」>「2.将界面拖至最下方」>「3.点击确定」

在对应路径处可以修改项目克隆路径

项目克隆完成后,将会看到该界面

安装 Unity

登陆 Unity 官方网站(https://unity.cn/releases

点击「下载Unity Hub」> 根据您的操作系统选择对应版本下载、安装。

安装完成后,您将看到此界面:

Unity是付费商业游戏引擎,但也提供免费版供学习使用,使用Unity需要先登录账号

点击登录后将会跳转至Unity官网,可选择「账号登录」>「电子邮件登录」>「下方的微信图标」并使用微信登录。

点击「打开」>「选择项目的克隆位置」> 项目将被展示在列表中,本项目使用了 Unity 2022.3.62f2

访问Unity官网(https://unity.cn/releases/),选择对应的版本Unity,点击从Hub下载:

通常演出制作不需要打包游戏,或其他相关组件,非必需的可以全部反选勾掉。

安装完成后,回到「项目」页即可打开对应项目。

安装 VIsual Studio Code

登陆 Visual Studio Code 官网(https://code.visualstudio.com/)并下载安装。

点击左边「第五个标签页」 > 搜索「Naninovel」 > 点击安装,最后用Visual Studio Code打开项目文件夹即可。

编写及调试演出

请参考此文档:Naninovel 脚本

提交工作产出

先点击上面的⬇️,再输入提交信息(建议简单写一下此次改了些什么),最后点击提交。